孩子学习编程软件scratch的好处 少儿编程是拔苗助长,还是培养未来的程序员?

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孩子学习编程软件scratch的好处

少儿编程是拔苗助长,还是培养未来的程序员?

少儿编程是拔苗助长,还是培养未来的程序员?

少儿编程 ≠ 编程!少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养孩子的计算思维和创新解难能力的课程。
因为面向的教学对象是青少年儿童,所以它不同于高等院校开设的编程课那般晦涩枯燥,而是要致力于培养孩子对编程的兴趣。
兴趣和内在动机,是创造力培养和长期坚持的关键,所以少儿编程课程设计首要原则就是要有趣。
少儿编程到底学什么?很多家长朋友让孩子学习编程,是为了培养逻辑思维能力。
毫无疑问,编程是一门非常适合用来锻炼逻辑思维的学科,因为编写程序的过程就是不断思考和运用逻辑的过程,所以说学习编程对逻辑思维的培养非常有效和重要。
但是这些也恰巧是计算机最擅长的,未来在大数据和人工智能面前也是最容易被替代的。围棋已经是一个非常需要思维计算的项目了,但是也抵不过计算机那么强大的运算和分析。
那么什么是不容易被替代的呢?
人类的品质,探索的精神,创新的意识,文明的艺术,更高的思维方式。
羽翼课堂Benny认为少儿编程重点不在于学习编程软件的使用和编程语言,而在于思维的锻炼。
如有其它问题,请关注公众号“scyyhd”,会安排专人,第一时间回答您的疑问~~

西瓜创客的少儿编程课程怎么样?

我家孩子上过西瓜编程的体验课,我也跟着听了几节课,可以给你说说一些体验。
一、西瓜创客的学习体验
在报名了西瓜创客的体验课之后,会有一个专门的班主任加到你,告诉上课的一些准备事项,包括提前下载客户端、上课时间,以及家长需要了解的一些基本操作,保证上课当天能够顺利进行。
上课时候,大致是先介绍编程是什么,编程有多厉害,编程的发展历史之类的,之后,西瓜的肖恩老师出场,介绍关于少儿编程使用的scratch个什么。(强迫症感觉没有办法全屏有点难受)
课程正式教学的内容由故事引入,以动画片的形式,吸引孩子看下去。故事情节就是动画中的小人遇到困难了,需要帮助,然后需要孩子这边拖到代码块来帮助角色拿到宝藏。
然后,就和玩游戏一样,老师会教孩子拖动对应的代码块,去控制游戏中的人物移动,最终完成任务。
这里我感觉是可以在多一点代码块的介绍,比如不同的代码块的作用是干什么的,西瓜创客这里是一上来直接告诉孩子去拖到这个代码,跳跃比较大,孩子还不知道这些代码块是干嘛的,就开始去操作。
我觉得西瓜做的比较好的一点是,课程动画和实操的衔接做的不错,放完课程动画转到实操的时候,界面会自动跳转到实操,孩子只需要看完动画,根据指示拖动对应的代码块即可,很少会遇到不知道下一步怎么办的情况。课程中穿插的想一想也是一个加分项,会带动孩子思考。
缺点是,孩子接触的内容偏少,实际实操的时候,代码块区域只会给你将用到的几个代码块,孩子只需要简单的拖动即可完成任务,需要思考的地方太少。课程整体内容连贯性稍弱,学完体验课之后,对scratch的认知还停留在拖代码块这个层次,比较零散,感觉可能会适合低龄一点的孩子。
二、小码王在线的学习体验
在内容上,感觉小码王在线做得更好一些,小码王在线的编程课开始的时候会先介绍一下scratch的基本操作及代码块的含义,然后通过5节课的内容来学习去完整的制作一个游戏,包括创建角色,控制角色移动,给角色增加武器,消灭怪物等等,这一点,要比西瓜的课程更加系统,趣味性也更高。
而且每次在完成作业之后,家长是可以通过手机端来查看孩子的作品,试玩孩子做的游戏,了解孩子的学习情况,孩子自己在这一过程也能收获成就感。
小码王在线课程的缺点是无法全屏,然后到实操的界面需要手动点击,连贯性稍差,课程没有倍速的选项,如果想要再快速复习一遍的话,会比较耗费时间。
三、核桃编程的学习体验
在故事情节上,我个人感觉核桃编程可能会更好一些,核桃的动画和情节设置的比较用心,每一节都是一个单独的故事。
和西瓜创客不一样,核桃编程不是单纯的为了引入编程的知识做动画,会介绍故事的背景,使得故事更加丰富,还会在动画中植入保护环境、垃圾分类这种的知识,让孩子学到除了编程之外的知识。(全面屏对于强迫症来说非常友好)
核桃编程课程的缺点话,我感觉是游戏趣味性低较低,测试环节做得不好,批改作业的时候都是一套话术,由机器来完成的,会比较没有感情。
总结:西瓜编程的课程之间流畅度比较好,对初次接触编程的小朋友来说会比较友好,但在内容上接触编程稍浅。
小码王在线的课程内容比较丰富,成体系,但对于小一点的朋友来说,上手会慢一些,刚开始需要家长指导。
核桃编程的课程画面和故事情节做的比较好,但游戏趣味性较低,批改作业是走流程。
以上是我个人体验下来的感受,希望可以帮到你。