3dmax如何把圆柱体改成球体 3dmax的球天怎么做,求详细步骤,先谢谢啦?

[更新]
·
·
分类:行业
3469 阅读

3dmax如何把圆柱体改成球体

3dmax的球天怎么做,求详细步骤,先谢谢啦?

3dmax的球天怎么做,求详细步骤,先谢谢啦?

1、打开MAX,选择球体。
2、建立球体后,大小调整到合适。
3、转换成编辑多边形,然后进入点层级模式,删掉一半,就是认为是地面一下的部分。
4、打开材质球,选择天空材质,指定材质给半球体。
5、给自发光。
6、加一个uvwmap修改器,选择圆柱型。大概就是这样了。

小学一年级 把易滚动的物体圈出来 圆柱?

一年级认识物体会学习球,圆柱,长方体和正方体,长方体正方体都不易滚动,圆柱体只有曲面在地下很显然滚,球是最容易滚动的物体。
圆柱必须曲面在地下才容易滚动,所以很显然是需要有条件限制的,如果有球必须是圈球的,考虑这题时一定要去思考全面

圆柱和球都可以快速滚动吗?

在质量相等的情况下,圆柱体接触面各处受到的摩擦力大小不一定相等,可能产生转动使圆柱体的滚动不是直线方向。球的摩擦力几乎是一个定值。因此,在初速度相等的情况下,球可以快速滚动,而圆柱体不一定能够快速滚动。

3dmax自带的组件?

首先打开3dmax,画了一些一下物体进行示例。
如果想将圆环、长方体、圆柱三个组成一个组,则需选中这三个物体后,选中后在组菜单上点击组。
弹出组对话框,输入组名称,或直接选择默认的名称确定即可。
如果想将球加入到之前的组中的话,只需选中球,并在组菜单栏下选择“附加”后,再点击需要加入的组。即可。
如果想将组中的某一个物体从组中分离出来,比如说圆柱,则应先选择该组,并在组菜单下选择打开
打开后,选择圆柱,再选择组菜单下的“分离”即可。

3dmax怎样调出波尔运算?

布尔代数有三种基本逻辑运算:“逻辑加”,“逻辑乘”和“逻辑非”运算。 3Dmax 中若有二物体:一是实心圆球一是实心圆棒,二者位置关系是:圆棒穿过圆球直径。 选中二物体,调用“逻辑加” 命令则生成圆球和圆棒的组合体,变成了一个物体!
如果选用“逻辑乘”命令,则生成:圆柱,两边都是球面。即球和圆棒的公共部分。