上帝视角例子 请问下游戏中的上帝视角和第三人称视角中的俯视角有什么区别,比如王者荣耀的那个属于什么视角?

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上帝视角例子

请问下游戏中的上帝视角和第三人称视角中的俯视角有什么区别,比如王者荣耀的那个属于什么视角?

请问下游戏中的上帝视角和第三人称视角中的俯视角有什么区别,比如王者荣耀的那个属于什么视角?

第三人称视角是电子游戏中的一种常用视角展现方式。对玩家来说,在第三人称视角下,屏幕的视界就相当于是游戏世界中的一台摄影机,可以观察到所操作角色周围的环境,以及角色的全部或大部分身体和动作。从视角与角色的相对位置与操控方式,又可以细分为:
1、越肩视角,常见于第三人称射击游戏;
2、追尾视角,常见于角色扮演类游戏;
3、平行视角,常见于格斗游戏和各种横版游戏;
4、俯视角,常见于各类策略、即时战略、MOBA游戏和集体项目的体育模拟游戏中(如足球、篮球等),在俯视角下,玩家通常可以完全或一定程度上的控制视窗的显示范围,王者荣耀中玩家采用的视角就是很典型的第三人称俯视角。与之相对另一种常见视角,则是第一人称视角。这是一种广泛应用于3D游戏中的视角形式。在这种视角下,屏幕的视界就是游戏角色的双眼,玩家所处的位置就相当于是游戏中的角色。两者最明显的区别就是,第一人称视角下玩家只能看到角色的很有限的一部分肢体。这种视角能够提供超强的沉浸式体验和精准的方向操控,因此常用于射击游戏(绝大多数非第一人称游戏,在射击瞄准时也都会采用第一人称视角)、恐怖解谜类游戏以及各种模拟驾驶类游戏(包括赛车、飞机等各种载具)。但同样局限性也很大,因为玩家无法观察到角色的主要肢体,而控制的又并非是自身肢体的动作,使得动作操控的难度大增,因此适用性受到一定的限制。上帝视角是第三人称俯视角类型中的一种特例。考虑到游戏性与平衡性等因素,无论采用哪种视角展现形式,如今在多数游戏中,玩家的视野都会受到诸如视野距离、障碍物或是战争迷雾机制的限制。而上帝视角,就是指将游戏场景中的各项关键信息完全展现在玩家、观看者面前的俯视角模式。由于关闭了各项视野遮挡机制,就如同无所不知的上帝在云端俯瞰世界一样,可以随时获知其中所发生的一切,故名上帝视角。最标志性的应用就是各项电竞赛事中,裁判、解说都或多或少的会运用上帝视角,即便是以第一人称为主的射击游戏,游戏中也都会为他们提供一个上帝视角的战略地图模式,来整体呈现战场上战况。希望我的解释能帮到你。

求一个游戏。4399PC网页版上有的一个上帝视角(或者说俯视视角)的丧尸射击题材的游戏?

我找到了,叫《夺城之誓》1,2,3都出了还有中世纪版,应该是这个。