二维手绘动画可以转什么工作 可以做3D动画吗?学动漫的?

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二维手绘动画可以转什么工作

可以做3D动画吗?学动漫的?

可以做3D动画吗?学动漫的?

不是太懂你的意思。首先,动漫是个集合的词,是动画和漫画。如果你要做3D动画,暂且以为你是学的动画。然后动画又分为二维动画和三维动画,前者用纸上手绘、电脑绘画(如flash、tvp等软件)的方式制作二维的动画,后者是用MAYA、3DSMAX等软件通过建模、绑定、材质贴图、调动画、渲染等流程制作3D效果的动画(定格人偶动画其实也算是3D的)。
综上,如果想做3D动画,就去学软件吧,3D动画对美术功底的要求入门比较低,不会也没关系,几乎都是通过鼠标操作软件来达到效果。然后如果要做动画,就要了解动画运动规律,这一点三维和二维都是通用的。然后,学三维动画还需要一台好一点的台式电脑,主要配件的CPU、显卡要好,内存16个G起底(如果只是业余学8个G也够)。以上就是做3D动画的基本条件。3D动画刚开始上手难度比较大,学了一段时间可能也只能做出来一些很垃圾的东西,但是这个行业上限很高,只要一直钻研,可以做出很棒的作品来。
关于三维软件的学习,网上有很多视频资源学,可以先从中文版学起(如果英文好直接就上英文吧),如果只是想做动画,也可以直接在网上下载一些绑定好了的模型,然后学一些调动画的基本操作,学一些灯光和后期,就可以做动画了!朝着这部目前最顶端的三维动画前进吧~ 不过人家的软件很多功能都有人专门开发,有些效果是把你手头的MAYA吃透了都做不出来的……
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请问动漫行业和游戏美术行业哪个今后会好一些?

这个问题问的有点不合理,首先我们从两个行业的定义来看。
动漫行业:是指以“创意”为核心,以动画、漫画为主要表现形式,包含动画片、漫画书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业;
游戏美术行业:游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了 地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等。
从定义可以看出,游戏美术行业只能算是整个动漫行业的一个细小分支而已,具体哪个行业更好,个人认为游戏美术行业发展更好,目前国内的动漫行业虽起步较晚也面临着日韩欧美漫巨大的竞争压力,但近些年来国漫正在慢慢崛起,但游戏美术行业不同,目前在国内发展较快,这点从国内的几大网游制作公司某鹅某易就可以看出来,加之现在电子竞技行业的正规化,势必会在未来催生出更多的游戏开发公司,而这则是需要一大批的游戏美术专业人才来支撑的。