象棋残局红方双象双炮一车一中卒 象棋中有傌和俥吗?

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象棋残局红方双象双炮一车一中卒

象棋中有傌和俥吗?

象棋中有傌和俥吗?

象棋中有马和车,是对的,因为象棋中马和车是非常重要的,马可以保住将,车也可以进攻,车也可以保将车也可以进攻所以马和车是非常非常重要的,在双方进攻中马和车可以互相配合进攻,相对来说车比马要灵活的多,所以车可以直横车也可以竖车,所以马和车比较重要。

炮士象全能赢单炮吗?

不能赢,会守就是和棋,炮在将前,只要不给帅牵制炮将在一线就是和棋。纠正楼上的,现在比赛自然限制着是60回合,60回合双方不吃子就能判和棋

刘伯温下象棋十句口诀急进中兵?

十句口诀
  一、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲
  二、一车十子寒
  三、死子勿急吃
  四、卒子过河后应注意:
  1。其它后勤子力(车、马、炮)须能配合以利推进
  2。占据要点,主导局面,不轻言牺牲
  五、布局反先要点:
  1。逼使对手走子还原(重复)
  2。促使对方有效步数减少
  3。干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下
  六、马吃方原位七兵后,可用二路炮塞对手相眼,以便跃马
  七、边卒挺进有三用处:
  1。压制对方边马
  2。我方能车一进三高出车或保中卒
  3。能马三进一再马一进三进河口象位
  八、巡河炮应对要领:
  1。上士勿急,以免被瞄象控制
  2。跨河车联合小卒围捕之
  3。随时注意对方平包脱根兑子或叫杀之着
  九、河口马应对要领:
  1。高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮架,再用车驱之(横线、纵线均可
  2。伸炮跨河借彼兵做炮架击之
3。伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之
  十、当对手炮打边卒时
  1。避其沉底,上象或平包阻之
  2。诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象)捕捉,无论马是正马或边马。

象棋职业高手最多能算多少步棋?

这个问题平时也经常被同学和朋友问到,提到象棋,一般爱好者提问最多的3个问题是:
1 最多能看到几步棋?
2 能不能不看棋盘下棋?
3 人能不能下得过电脑?
虽然也回答过好多次,不过因为对自己之前的回答都不太满意,所以在这里简单总结一下。
首先这个问题是比较难回答的,因为缺少一些条件和前提。所谓的“几步棋”究竟指的是什么,是某一路变化所能达到的最大深度,还是计算过程中在脑海中遍历过的盘面数量。恐怕提问者也不一定会有个标准答案。其实象棋高手们在对于盘面的计算方法,下过棋的人都明白,无非是用宽度搜索和深度搜索相结合,绘制完成一颗博弈树的过程。
我想大多数爱好者提到这个问题时候,恐怕“几步棋”的含义仅仅指的是深度,因为象棋高手相对于一般爱好者的神秘和高深之处往往就在于能够在当前盘面下点出若干步以后的局面,说的头头是道。所以一般爱好者也会认为能够“多看几步棋”就是象棋高手与他们之间最大的差别。
而如果指定“几步棋”的含义是深度,这个问题又得重新加一些限定条件,因为不同盘面下计算的深度是不同的,一概而论地回答棋手的计算深度能达到多少是没有意义的。比如中盘大子纠缠的复杂盘面,双方选择都比较多,每一步棋搜索局面的宽度比较大,那么双方就不可能计算得很深,但是一定要计算得宽。最多6、7个回合就足以遍历一路深度,但是要同时计算并行的十几路以上的变化;
再比如双方激烈对杀但是各攻一翼的局面,双方都没时间去防守,变化比较单一,但是深度很深,需要计算到10几个回合之后的盘面,否则一着不慎胜负易手。这种局面下就不需要计算很多路变化,但是关键的一路变化一定要计算清楚。
以上讲的是象棋实战过程能看几步棋,不要以为能达到10几个回合深度就是高手了,如果是打谱或者解排局的话,深度会大到一般爱好者无法想象。举两个比较特殊的例子,一盘40回合以上的棋谱给象棋大师看,不用棋盘,很快就可以在脑子里摆到最后。这样的话,可以算是能看40回合以上。一个上百回合的连将杀排局,很多非国家大师的高手也能从头至尾仅靠心算拆解出来(因为中间变化相对比较单一,比如借炮使马这种)
其次,不论这个“几步棋”的含义指的是宽度、深度还是这颗博弈树里的所有节点,棋手的水平都因为不能用简简单单一个数字来回答。
因为最重要的是对于所有这些盘面的理解和判断能力,以及计算的效率和准确度。对于盘面的理解程度高,就能够免去一些无效的计算并且提升计算效率,从而也大大提升计算的准确度。有的人能看100步,但是计算方法不够优化,大多都是错的或者充斥着无用的计算,水平自然也就停滞在那里。
可以这么说,如果你象棋实战的计算能力可以准确且全面地覆盖5个回合以内的变化的水平,足以达到象棋第一人的水平。前提是一定要“准确而且全面”,算无遗策并且没有误判。这5个回合以内的变化,往往在实战中已经涉及到几百个盘面的计算量了。
所以根据上面提到的两点总结一下:
1. 如果说“几步棋”指的是计算深度,那么可以是多达100 回合,少则几个回合,根据需要来确定所需的计算深度,能找到最优解就好,一步得子确立胜势的棋就只需要计算一步。在慢棋比赛中,从某个特定的中盘复杂局面出发,象棋第一人可能会计算到几百甚至上千个盘面。
2. 棋力水平的衡量是基于计算的效率、速度和准确度、以及在脱离计算时良好的盘面感觉,合理分配比赛时间等等因素构成的,仅仅一个“看几步棋”的指标并不能衡量棋手水平。