中国象棋二步杀 象棋多少步相互不吃子判合?

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中国象棋二步杀

象棋多少步相互不吃子判合?

象棋多少步相互不吃子判合?

象棋60回合,即120步棋局无变化判为和局

象棋最后多少步为和棋?

1,象棋中进入残局之后,象棋棋规规定没有子力变化50回合就可判定为和棋。2,象棋残局后期如果一直没有变化继续下棋就会失去意义,所以棋规规定如果残局中双方子力50回合没有变化,可以判定为和棋。如果子力发生变化,就需要重新数50步。

中国象棋将死规则?

一、中国象棋赢棋规则如下
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
己方的帅(将)被对方棋子吃掉;
己方无子可走(即“困毙”);
己方对对方“长将”或“长捉”;
己方发出认输请求;
有步时要求的,己方走棋超出步时限制。
二、中国象棋杀招
马后炮:泛指炮在马后,以马限制对方将帅的退路,兼以炮向对方叫将。
天地炮:一炮从中路牵制对方中士中象,另一炮从底线牵制对方底士底象。
铁门栓:以炮镇中路限制对方士象的活动,兼以车或兵(卒)守着对方的将(帅)门。
夹车炮:车炮或车双炮前后互相配合的一种战术。
炮碾丹沙:车炮在底线成将, 从而杀去障碍 (主要是士象)成杀势。
车炮抽杀:泛指炮在车后时,一面跳炮吃子,一面露车叫将,令对方顾此失彼的一种战术。
海底捞月:车炮或车兵在对方底线逼使对方将帅离开中路的一种战术。海底捞月
两头蛇:把三路兵和七路兵挺起的阵式。
高兵:泛指不低于对方卒(兵)林线的兵(卒)。
低兵:泛指低于对方卒(兵)林线的兵(卒)。
底兵/老兵:位于对方底线的兵(卒)。
过河兵:高于己方河头线的兵(卒)。
兄弟兵:双兵(卒)联在一起。
对头兵:双方未过河的兵卒在同一路上向着对方。
花心兵:位于九宫中心的兵(卒)。
咽喉兵:在宫心线上接近九宫的兵(卒)。
二鬼拍门:双兵逼近对方九宫的一种战术。
羊角士:一士支在九宫上角,一士守在宫心。
花士象:士(仕)和象(相)由不同方向支起。
山顶帅/山顶公:位于宫顶线的将帅。
光帅:无守备的将帅

象棋职业高手最多能算多少步棋?

这个问题平时也经常被同学和朋友问到,提到象棋,一般爱好者提问最多的3个问题是:
1 最多能看到几步棋?
2 能不能不看棋盘下棋?
3 人能不能下得过电脑?
虽然也回答过好多次,不过因为对自己之前的回答都不太满意,所以在这里简单总结一下。
首先这个问题是比较难回答的,因为缺少一些条件和前提。所谓的“几步棋”究竟指的是什么,是某一路变化所能达到的最大深度,还是计算过程中在脑海中遍历过的盘面数量。恐怕提问者也不一定会有个标准答案。其实象棋高手们在对于盘面的计算方法,下过棋的人都明白,无非是用宽度搜索和深度搜索相结合,绘制完成一颗博弈树的过程。
我想大多数爱好者提到这个问题时候,恐怕“几步棋”的含义仅仅指的是深度,因为象棋高手相对于一般爱好者的神秘和高深之处往往就在于能够在当前盘面下点出若干步以后的局面,说的头头是道。所以一般爱好者也会认为能够“多看几步棋”就是象棋高手与他们之间最大的差别。
而如果指定“几步棋”的含义是深度,这个问题又得重新加一些限定条件,因为不同盘面下计算的深度是不同的,一概而论地回答棋手的计算深度能达到多少是没有意义的。比如中盘大子纠缠的复杂盘面,双方选择都比较多,每一步棋搜索局面的宽度比较大,那么双方就不可能计算得很深,但是一定要计算得宽。最多6、7个回合就足以遍历一路深度,但是要同时计算并行的十几路以上的变化;
再比如双方激烈对杀但是各攻一翼的局面,双方都没时间去防守,变化比较单一,但是深度很深,需要计算到10几个回合之后的盘面,否则一着不慎胜负易手。这种局面下就不需要计算很多路变化,但是关键的一路变化一定要计算清楚。
以上讲的是象棋实战过程能看几步棋,不要以为能达到10几个回合深度就是高手了,如果是打谱或者解排局的话,深度会大到一般爱好者无法想象。举两个比较特殊的例子,一盘40回合以上的棋谱给象棋大师看,不用棋盘,很快就可以在脑子里摆到最后。这样的话,可以算是能看40回合以上。一个上百回合的连将杀排局,很多非国家大师的高手也能从头至尾仅靠心算拆解出来(因为中间变化相对比较单一,比如借炮使马这种)
其次,不论这个“几步棋”的含义指的是宽度、深度还是这颗博弈树里的所有节点,棋手的水平都因为不能用简简单单一个数字来回答。
因为最重要的是对于所有这些盘面的理解和判断能力,以及计算的效率和准确度。对于盘面的理解程度高,就能够免去一些无效的计算并且提升计算效率,从而也大大提升计算的准确度。有的人能看100步,但是计算方法不够优化,大多都是错的或者充斥着无用的计算,水平自然也就停滞在那里。
可以这么说,如果你象棋实战的计算能力可以准确且全面地覆盖5个回合以内的变化的水平,足以达到象棋第一人的水平。前提是一定要“准确而且全面”,算无遗策并且没有误判。这5个回合以内的变化,往往在实战中已经涉及到几百个盘面的计算量了。
所以根据上面提到的两点总结一下:
1. 如果说“几步棋”指的是计算深度,那么可以是多达100 回合,少则几个回合,根据需要来确定所需的计算深度,能找到最优解就好,一步得子确立胜势的棋就只需要计算一步。在慢棋比赛中,从某个特定的中盘复杂局面出发,象棋第一人可能会计算到几百甚至上千个盘面。
2. 棋力水平的衡量是基于计算的效率、速度和准确度、以及在脱离计算时良好的盘面感觉,合理分配比赛时间等等因素构成的,仅仅一个“看几步棋”的指标并不能衡量棋手水平。