scratch编程怎么编简单又好玩 3-6岁幼儿编程教育有哪些?

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scratch编程怎么编简单又好玩

3-6岁幼儿编程教育有哪些?

3-6岁幼儿编程教育有哪些?

3-6岁幼儿编程教育可以有这些:
1、Osmo Coding,现实与虚拟结合
Osmo Coding是最近很火的一款幼儿编程玩具。Osmo Coding可以让孩子们用物理模块对屏幕上的角色进行控制,不同的模块代表了不同的动作和命令,可以将抽象的代码命令通过具象化的玩具和画面展现到孩子的面前。
2、Scratch JR,拖曳积木学编程
Scratch JR是Scratch的幼儿版。Jr适合还不会使用鼠标的幼儿园小朋友使用(5~7岁),所以程序指令的积木块也简化许多,加上像故事书一样可以翻页的设计更适合让孩子设计一个小故事。
3、Codespark,闯关游戏学编程
用游戏把编程概念植入其中,小朋友可以边玩边学。界面非常可爱,很得小朋友的喜欢。

为何要学Scratch编程?

1,scratch是图形化编程,跟工业级的编程语言不一样,严格来说他不是一个编程语言,但是对5,6小孩来说,理解这个语言比较容易
2,scratch语言有if else,for循环等流程控制语句,可以训练孩子的逻辑思维
3,scratch语言比较适合6,7小孩编程启蒙,再大点小孩可以学习Python

scratch编程属于什么类型?

Scratch的编程方式又被称为积木式编程,并且是开源免费的。
它不同于VB、VC、JAVA等以编写代码为主的编程语言,而是针对6岁以上学生的认知水平,以及对图形动画界面的喜好,用类似于积木形状的模块实现构成程序的命令和参数。
操作相对简单,学生只需要使用鼠标拖动相应模块到程序编辑栏后,再进行部分参数的设定,就可以完成程序,实现一段动画、一个小游戏等。

编程作品说明怎么写?

第一 :起名字,给自己的设计项目起一个名字还是很重要
第二 :Background,设计项目的背景介绍
(背景的介绍主要是方便别人快速的了解你的课题是基于一个什么样子的背景来做的,这个地方换个说法的话就是你发现了什么样子的问题,这些问题的关键词有哪些)
第三 :设计理念,创作的灵感来源
这个方向在写的时候尽量从相对大的一个角度来写,别上来就写我的设计尺寸什么样子,材料,结构,颜色啥的
第四: 设计方案
会带来一个什么样子的改变从什么样子的一个角度提出了一个什么样子的解决方式
第五:字数的控制400-600左右